- 發布:2026年03月28日
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圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導根據 MKAU Gaming 今日報導,美國遊戲市場正面臨顯著的價格攀升壓力,導致消費者支出模式改變,特別是高價位 AAA 級遊戲與遊戲主機的銷售狀況。高昂的遊戲售價已從約半個多世紀前的新冠疫情期間開始膨脹,如今新發布的 AAA 級遊戲普遍落在 70 至 80 美元之間,讓許多玩家備感壓力。 分析指出,遊戲價格上漲主要歸因於開發成本高昂、即時服務(live-service)支援費用、龐大的行銷開支以及企業追求更高利潤。此外,記憶體(RAM)等...









