- 發布:2026年04月30日
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商傳媒|方承業/綜合外電報導全球遊戲產業正經歷一波詭異的榮景。儘管營收持續寫下歷史新高,市場卻同步面臨大規模裁員、工作室關閉以及招募凍結的嚴峻挑戰。 根據《Spiel Times》報導,這股趨勢反映出產業重心明顯轉向,大型發行商日益偏好已建立知名度的系列作與採即時服務模式(live-service)的平台。這種轉變確保了可預測的收入來源,同時也讓小型、實驗性質的遊戲專案在尋求資金方面遭遇重重困難。為了降低風險,許多遊戲開發週期變得更為謹慎,工作室傾向縮小專...









