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圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導根據外媒《Longevity》報導指出,全球電競市場正經歷結構性變革,預計在2026年,全球遊戲營收將從2023年的1,839億美元成長至2,070億美元。雲端遊戲與人工智慧(AI)是推動這波變革的兩大關鍵技術,不僅提升既有體驗,更從根本上改變產業生態。 雲端遊戲的崛起,打破了硬體設備的限制。電競與科技投資專家 Gene Grand 強調,雲端基礎設施移除了硬體門檻,讓任何連線品質良好的螢幕都能成為有效的遊戲平台,進而擴大市場參與者的範圍。...
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲開發平台業者Unity Software正積極拓展其生態系統,透過深度整合人工智慧(AI)與廣告科技,強化創作工具與變現引擎之間的連結。此舉旨在為互動式3D開發、即時服務及廣告優化提供一體化的解決方案,預期將改變遊戲開發與數位廣告市場的樣貌。 根據《The Globe and Mail》報導,Unity AI已於今年5月初進入公開測試階段。這項AI工具專為Unity工作流程量身打造,期望能自動化重複性的程式碼撰寫任務,提升資產生成的效率,並大幅縮短產品開發時...
圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導美國社群媒體巨擘 Meta 正進行一場大規模重組,規劃於今年五月裁減約 8000 名員工,佔其總人力的 10%。此舉是 Meta 加速轉向人工智慧(AI)發展策略的一部分,並已通知受影響的員工。 根據《WNYC》報導,Meta 不僅大規模裁員,還將約 7000 名員工的職位進行調整,重新配置到專注於 AI 專案的團隊。這些員工將轉入四個負責開發 AI 工具與應用程式的新團隊。此戰略調整反映出 Meta 正將資源集中於 AI 領域,放棄了執行長祖克柏(Mar...
圖/本報AI製圖(示意圖)商傳媒|康語柔/綜合外電報導隨著醫療技術進步,預充式注射器(Prefilled Syringes)在藥品交付上扮演關鍵角色,然而其製造過程面臨多重複雜挑戰。Turbofil Packaging Machines, LLC 的共同創辦人兼共同所有人 Deborah Smook 指出,從產品黏度到供應鏈穩定性,都是製藥廠商必須克服的難題。 黏度是影響預充式注射器填充與交付的首要因素。Deborah Smook 表示,依據不同的黏度,填充方式也需調整,否則可能產生滴漏、拉絲或氣泡等問題。若高黏度...
圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導由韓國今日早報(MoneyToday)、大韓民國科學技術資訊通信部與 Korea Virtual Convergence Digital Industry Association 共同舉辦的「Korea Virtual Convergence Awards」徵件活動,將於本週四(5月21日)截止。這項大獎旨在發掘虛擬實境(XR)、人工智慧(AI)與數位分身(Digital Twin)等虛擬融合技術領域的創新企業與創作者。 根據《韓國今日早報》報導,主辦單位期待能透過此活動,表彰具備卓越技術競爭力與成長潛力的企業...
商傳媒|葉安庭/綜合外電報導由OpenAI前技術長米拉·穆拉提(Mira Murati)創辦的Thinking Machines Lab,近期發表其「互動模型」的研究預覽,聲稱實現了近乎即時的AI語音與視訊對話能力,有望革新人工智慧(AI)與人類的互動方式。 根據Thinking Machines Lab的說明,這類新型「互動模型」將互動性視為模型架構的核心元素,而非外部軟體輔助。此模型採用獨特的「全雙工」(full-duplex)架構,能同時處理200毫秒的音訊與視訊輸入及輸出片段。這使得AI模型在用戶說話時能...
圖/本報AI製圖(示意圖)商傳媒|吳承岳/台北報導Meta Platforms Inc. 是一家致力於透過人工智慧(AI)和沉浸式技術連結全球使用者的科技公司。該公司旗下的產品涵蓋多元平台,讓使用者能透過行動裝置、個人電腦、虛擬實境(VR)與複合實境(MR)頭戴裝置、擴增實境(AR)以及穿戴式設備,與親友保持聯繫並分享資訊。 Meta 的業務主要分為兩大部門:Family of Apps (FOA) 和現實實驗室(Reality Labs, RL)。FOA 部門旗下產品包括臉書、Instagram、Facebook Messenger...
圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據外媒報導,2026年全球遊戲產業新創公司正積極布局人工智慧(AI)與行動遊戲市場,並高度關注跨平台相容性。這些新創正透過AI技術,讓遊戲角色具備情境感知對話能力、加速遊戲開發,甚至能自動生成完整的遊戲引擎。行動遊戲市場表現強勁,2025年營收已超過1,150億美元,分析師預估2026年市場規模將持續超越1,070億美元大關,使其利潤高於主機或PC遊戲。 報導指出,目前遊戲新創的發展趨勢聚焦於三大面向:AI技術應用、直...
圖/本報AI製圖(示意圖)商傳媒|何映辰/台北報導根據《Marketresearch》最新報告指出,全球有機發光二極體(OLED)微顯示器市場正經歷顯著成長,預估將從2025年的22.4億美元,擴大至2031年的49.7億美元,複合年均成長率(CAGR)達14.19%。這項技術因其卓越的視覺品質、高對比度、鮮豔色彩、快速反應時間、輕巧尺寸及低功耗等優勢,已成為新一代消費性電子產品的關鍵零組件。 OLED微顯示器廣泛應用於虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)裝置、車用抬頭顯示器(HUD)、醫療...
圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導根據《Marketgrowthreports.com》發布的最新市場分析,全球相機模組致動器(Camera Module Actuators)市場規模預計在2035年達到47.528億美元,較2026年的39.5374億美元,複合年成長率(CAGR)為2.3%。儘管有成長,市場在2025年的價值為38.6484億美元。 這項成長主要由智慧型手機相機的日益整合所驅動。2025年全球智慧型手機相機模組出貨量已超過14.2億個。其中,旗艦智慧型手機對高階致動器的需求尤為顯著,91%的旗艦機在2...