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關鍵字:電競

一共有:234筆"電競"結果被找到
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十倍速進擊的電競產業

十倍速進擊的電競產業

來自遊戲大廠暴雪的《魔獸》系列作品不僅被改編成電影,也改變了多年來遊戲業的生態,甚至將電腦遊戲深化為一種體育競技項目。然而,在全球電競市場日益壯大的同時,台廠的商機卻只來自硬體,如何扶植電競產業將成為一大課題。幾乎大多數的遊戲玩家、電玩迷都承認,來自遊戲大廠暴雪(Bizzard)的《魔獸》系列作品堪稱經典。在過去十多年的時間裡,魔獸系列作品毫無疑問是最暢銷遊戲的代名詞,暴雪則是擁有最具影響力的遊戲平台。如今,這款風靡全球的經典遊戲終於被搬上...

電競黃金年代登場 產值上看兆元

電競黃金年代登場 產值上看兆元

短短幾年內,電競傳播管道不斷增加,世界電競人口已超過14億,且持續高成長。最快2017年,電競世界大賽將成為全球最受歡迎的運動賽事。電競市場到底有多熱?2015年8月31日《紐約時報》頭版以「Virtual Games Draw Real Crowds and Big Money」(電玩吸引龐大人潮與錢潮)為標題,報導一場《刀塔2》(Dota 2)國際邀請賽,賽事金額高達1100萬美元(約3.7億元台幣),讓世人不得不關注電競賽事的崛起。一四年亞馬遜(amazone)以9.7億美元天價收購美國遊戲視頻直播網Twitc...

買進周杰倫股份有限公司

買進周杰倫股份有限公司

趨勢引領資金,而「聰明錢」總是跑在前頭。兩岸電子業進入微利廝殺期,聰明的投資者早已悄悄撤離;現在中國井噴般爆發的影視娛樂業,正是趨勢首選。華語流行音樂天王周杰倫,是名副其實的「周董」,他作為「局中人」,第一手體會中國市場的胎動與生機。他迅速擴張投資,從影視、遊戲、電商,到潮牌與KTV,企圖將「Mr.J」品牌推到極致。「周董」的故事,不只是他個人的傳奇,更在展示一幅兩岸財富新地圖。3026年11月底的台北華山創意園區,一場結合「明星、潮流、動漫、科...

一間公司對抗一個國家

一間公司對抗一個國家

《遠見》想做大陸海底撈的深度報導已經快三年了。兩年前,《遠見》曾進行兩岸科技業大評比,當時台灣不僅在網路、軟體業規模慘輸大陸,面板、手機、觸控面板也受到極大擠壓,僅剩半導體最後防線。如今,這項優勢也將失守?大陸半導體業宛如紅色海嘯,舖天蓋地而來,一樁樁豪砸千金的收購案,令人咋舌。IC設計領域,每年至少有30%的高成長,全球第四大封測廠(江蘇長電)出現在中國,半導體製造業也突飛猛進。若從技術、營運、聚落、資金、市場、人才六大面向,綜合評量...