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關鍵字:AI科技

一共有:7637筆"AI科技"結果被找到
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凝聚企業向善力量 直銷協會攜手喜憨兒共創永續公益影響力

凝聚企業向善力量 直銷協會攜手喜憨兒共創永續公益影響力

直銷協會從 2013 年起與喜憨兒基金會展開長期公益合作,今年由理事長陳麗鎂(右5)率領,再度攜手基金會推動公益,繼續支持喜憨兒服務與發展。圖/中華民國直銷協會提供 商傳媒|記者張志祥/綜合報導公益,不只是一次活動,更是一份長期的承諾。中華民國直銷協會今年再次攜手喜憨兒社會福利基金會,由理事長陳麗鎂率領理監事及會員公司代表走進喜憨兒廣慈工坊,透過實際參與與交流,支持喜憨兒工作訓練與自立發展,也展現直銷產業凝聚企業力量、共同實踐社會責任的承諾。...

3D數據壓縮利器助AI機器人發展 韓國新創獲輝達關注

3D數據壓縮利器助AI機器人發展 韓國新創獲輝達關注

圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導韓國新創公司 Grynetta 憑藉其創新的 3D 資料壓縮技術,成功吸引了人工智慧(AI)晶片巨頭輝達(NVIDIA)的關注。Grynetta 的核心技術旨在解決日益龐大的 3D 資料在物理 AI(Physical AI)和機器人學習領域所帶來的挑戰。 物理 AI 產業正快速發展,其核心競爭力在於高品質的學習資料。然而,為了一個能精準識別造船廠複雜環境的 AI 模型,往往需要消耗多達 700 張繪圖處理器(GPU)、耗資約 250 億至 350 億韓元,並需百萬級以上...

重視孩子成長關鍵期!茉迎「茁比樂複合飲」結合29項專利原料,打造兒童...

重視孩子成長關鍵期!茉迎「茁比樂複合飲」結合29項專利原料,打造兒童...

融合成長醫學與精準營養研究,茉迎茁比樂打造新世代兒童成長營養方案。圖/茉迎茁比樂複合飲提供商傳媒|記者陳宜靖/台北報導隨著現代家庭生活型態改變,家長對於孩子成長階段的營養需求更加重視。從飲食習慣、生活作息到學習壓力等多元因素,都可能影響孩子日常營養攝取,因此如何提供均衡且完整的營養補給,成為許多家長關注的重要課題。看見現代家庭在兒童營養照護上的需求,生技品牌「茉迎」投入兒童營養研究,推出全新「茉迎茁比樂複合飲」,集結29項國際專利原料,...

美國新創推電動拖車 柴油卡車免改裝即刻油電混合

美國新創推電動拖車 柴油卡車免改裝即刻油電混合

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導美國新創公司 Revoy 推出一款創新電動拖車,能讓現有的柴油卡車無需大規模改裝,即刻轉型為油電混合車。這項技術為重型道路運輸業,帶來經濟效益與環保減碳的潛力。 Revoy 的核心解決方案是一個 3.96 公尺長、10 噸重的電動模組,安裝在牽引車與主要拖車之間。該模組內建 575 kWh 磷酸鐵鋰電池,透過電動驅動軸輔助柴油引擎。當駕駛加速時,系統會感知需求並由電動馬達分擔大部分負載;煞車時則切換至動能回收模式,為電池充電並輔助車輛...

2026第五屆海峽兩岸暨港澳電競聯賽 總決賽在深圳南山成功舉行

2026第五屆海峽兩岸暨港澳電競聯賽 總決賽在深圳南山成功舉行

圖/4amgaming提供商傳媒|記者吳安妮/綜合報導8月8日,「跨海逐光·競啟新章」2026第五屆海峽兩岸暨港澳電競聯賽總決賽在深圳南山圓滿舉行,吸引超3000名觀眾到場助威。聯賽自6月啟動以來,吸引海峽兩岸暨港澳廣大電競愛好者參賽,經過前期的線上海選、分區突圍賽的層層競逐,共集結了7支頂尖隊伍、50多名選手來到南山展開巔峰對決。指尖之上,是競技,更是同心總決賽當晚,深圳大學城體育中心體育館座無虛席,在3000餘名觀眾的屏息以待中,激燃的戰歌響徹場館上空,總決...

AI經濟高度依賴全球供應鏈 自由貿易與產業安全成政策平衡課題

AI經濟高度依賴全球供應鏈 自由貿易與產業安全成政策平衡課題

商傳媒|何映辰/台北報導全球人工智慧(AI)產業快速發展,從晶片、記憶體到伺服器及散熱設備,都需要高度全球化的供應鏈支援,也讓自由貿易與AI產業發展之間的關係受到更多關注。有分析指出,各國一方面希望強化本土製造與供應鏈安全,另一方面仍需仰賴跨國分工取得關鍵設備,如何在產業安全與開放貿易之間取得平衡,成為AI時代的重要政策課題。美國目前在AI模型與軟體領域具有領先優勢,但建設資料中心所需要的處理器、記憶體、伺服器及散熱設備等硬體,仍有相當比例...

新加坡數位服務集團進軍香港 推出在地化遊戲點數儲值平台

新加坡數位服務集團進軍香港 推出在地化遊戲點數儲值平台

OneOne HK正式上線,布局香港市場。(圖/ONEVERSE) 商傳媒|記者陳宜靖/台北報導數位遊戲與支付服務持續拓展海外市場,近期有遊戲點數儲值平台宣布正式進軍香港,針對當地玩家使用習慣進行介面在地化,並整合多元本地支付方式及全天候在地客服團隊,提供更貼近當地使用需求的遊戲儲值服務。新加坡數位服務集團ONEVERSE™旗下遊戲點數儲值平台OneOne近日宣布正式在香港上線。業者表示,OneOne HK針對廣東話使用習慣進行介面在地化,並導入多元本地支付方式及在地客服服...

歐盟電池新規2027年上路 手機、穿戴裝置部分鬆綁 遊戲機仍須調整

歐盟電池新規2027年上路 手機、穿戴裝置部分鬆綁 遊戲機仍須調整

圖/本報資料庫商傳媒|責任編輯/綜合外電報導歐盟(EU)新版電池法規預計於2027年2月起進一步實施相關要求,核心方向之一是提高電子產品電池的可維修性與可更換性,減少電子廢棄物並延長產品使用壽命。不過,隨著相關規範逐步明朗,部分智慧型手機及穿戴式裝置可在符合特定條件下獲得豁免,使手機產業受到的影響較原先預期有限;相較之下,掌上型遊戲機與電子書閱讀器等產品仍可能需要調整設計。依照歐盟相關規範,適用範圍內的可攜式電池原則上應能由終端使用者拆卸及...

超微半導體併購Taalas AI晶片模型權重硬體化抗記憶體瓶頸

超微半導體併購Taalas AI晶片模型權重硬體化抗記憶體瓶頸

圖/示意圖商傳媒|責任編輯/綜合外電報導超微半導體(AMD)已於8月6日宣布達成協議,將收購加拿大AI推論晶片新創公司Taalas Inc.,此舉旨在深化其在人工智慧領域的佈局。這項收購案預計於2026年第四季完成。 Taalas Inc.的核心技術,在於將人工智慧模型運作所需的「模型權重」(Model Weights,意指人工智慧模型在訓練過程中學習到的參數和知識)直接硬體化蝕刻到晶片內。這批晶片由台積電採用6奈米製程生產,透過將網路結構、參數及權重永久固化於電晶體中,形成所謂...

史克威爾艾尼克斯逾9成遊戲採數位銷售 實體版市場加速萎縮

史克威爾艾尼克斯逾9成遊戲採數位銷售 實體版市場加速萎縮

圖/示意圖商傳媒|吳承岳/台北報導日本遊戲發行商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)最新報告指出,截至今年 6 月 30 日的第一季財報顯示,其遊戲銷售有超過 90% 來自數位版本,實體版遊戲的市場正在加速萎縮。這項數據反映出遊戲產業正全面轉向數位發行的趨勢。 根據《TheGamer》報導,在 2026 年 4 月 1 日至 6 月 30 日期間,史克威爾艾尼克斯共售出 738 萬套遊戲,其中數位下載遊戲高達 665 萬套,佔總銷量的 90.1%。相較之下,實體版遊戲僅售出 73 萬套,佔比 9.9%...