
商傳媒|方承業/綜合外電報導
一支名為 Vibecoders 的開發團隊昨日宣布,他們運用人工智慧(AI)工具,成功重製了 Rockstar Games 於 2006 年發行的電玩遊戲《Bully》(惡霸魯尼)。這款遊戲曾因內容爭議在英國引發軒然大波,部分零售商甚至拒絕販售。
Vibecoders 團隊使用 Anthropic 的 Claude AI 模型,以一種被稱為「vibecoding」的方式,將 2008 年發行的加強版《Bully: Scholarship Edition》「一對一」移植到虛幻引擎5(Unreal Engine 5)上。所謂的「vibecoding」,即透過 AI 輔助軟體,根據人類提示生成、架構及託管程式碼,然而這種方式可能導致 AI「幻覺」(AI hallucination)而產生錯誤和程式異常。目前,玩家已可從 GitHub 下載免費試玩版本,但該團隊也提醒玩家,需要合法擁有的 PC 版《Bully: Scholarship Edition》才能體驗,且原版遊戲在 Windows 10 和 Windows 11 系統上穩定性欠佳。
此次重製版本不僅忠實呈現原作,更整合了 AI 技術,讓玩家能透過麥克風語音與遊戲中的角色互動。儘管開發者 @ashen_one 承認試玩版「平淡無奇」,但此專案仍受到許多懷舊玩家的歡迎,特別是考量到自 2008 年以來,《Bully》系列就沒有再推出新的內容。開發者 @ashen_one 在社群媒體上寫道:「如果他們(指原廠)不重製這些遊戲,那我們自己來!」此舉反映了廣大玩家對經典遊戲重製的渴望。
《Bully》在發行初期曾因涉及校園霸凌議題而備受爭議。英國工黨議員基思·華茲(Keith Vaz)與「Bullying Online」等組織曾表達擔憂,認為這款遊戲輕忽了校園霸凌的嚴重性,導致 Currys 和 PC World 等英國主要零售商當時都拒絕上架販售。不過,《Bully》最終仍售出超過 150 萬套,並獲得多項獎項肯定。而其續作《Bully 2》的開發據稱曾達到可遊玩階段,地圖規模可比《GTA: Vice City》,但最終因 Rockstar Games 轉向其他專案,於 2013 年左右停止開發,前 Rockstar 主管丹·豪瑟(Dan Houser)曾將此歸因於團隊人手不足。此次 Vibecoders 團隊的非官方重製,也再次點燃了玩家對這款經典遊戲的熱情。



